二、卡组构筑和单卡解析

时间:2024-04-30 03:00:04来源:功成骨枯网 作者:探索

二、卡组构筑和单卡解析

玩宇暗不用泽瑞拉皮肤,卡组卡解就像四大名著不看红楼梦,构筑说明这个人文学造诣和自我修养不足,和单他理解不了这种内在的卡组卡解阳春白雪的高雅艺术,他只能看到外表的构筑辞藻堆砌,参不透其中深奥的和单精神内核,他整个人的层次就卡在这里了,只能度过一个相对失败的卡组卡解人生。

大家好,构筑我是和单山扶丨可爱小菜猪,9月11号我着手构筑了一套宇宙暗牧,卡组卡解在周圣域大神的构筑帮助下对卡组进行了优化,在9月21日成功登顶国服。和单10月份我也使用这套卡组一张未改打了一个前百和一个前50。卡组卡解截稿时这套卡组的构筑总战绩是218场62%胜率。宇宙暗牧无疑是和单狂野强度最高的卡组之一,但是操作起来略有技巧,因此我写下这篇攻略,把我从构筑到打法的思路分享给大家。在看本篇攻略之前大家可以先参考下周圣域大神的攻略   传送门:https://www.iyingdi.com/tz/post/5224697。(本攻略成稿时,癫狂公爵即将迎来削弱,文中的打法也是按照公爵削弱后处理,削弱后费用过高一般只有打德选择起手保留)。本攻略约11000字,请读者选择性阅读。不玩宇宙暗牧的朋友也可以看看宇暗的打法,知己知彼方能致胜。

 

 

登顶截图 

 9月月结

 10月月结

 

 

话不多说,先上卡组

 

 

 

这套宇宙暗牧有别于传统宇宙暗牧,带牌完全不同,因此我打算先从卡组的构筑跟大家分享我的心路历程。

这套牌脱胎于传统宇宙暗牧,我在构筑这套宇宙暗牧的时候舍弃了一些传统宇宙暗牧的固定卡位。作为一套偏节奏的卡组,我构筑这套牌时秉持着所有牌要灵活好用,在多种对局都能发挥作用,而不是有较大的上下限差距,故去掉了卡手的解牌和资源牌。另外,提高生物浓度也可也让我们的套牌提速,有怪可下,在避免了点技能空过的尴尬状况的同时增加了靠场面踢死对手的赢点。打节奏也意味着这套牌在构筑时要偏向“竞技场”思路,减少卡手牌、亏模随从牌,压低套牌的曲线。

 

1.心灵尖啸:非常优质的解牌,可以比较好地处理场面并且污染对面牌库,还可以打乱对手牌库顺序,但是其费用过高,哪怕在对阵快攻时也不一定用得出去,在对阵慢速时除了内战破宇宙外用处不大,故舍弃。

2.暗言术·毁:功能性单一的大解牌,9月份并没有太多的奇迹贼,这种功能性单一的牌在不同对局中表现差距非常大,故去掉,最近环境中多了许多不变装的奇迹贼,毁可以处理奇迹贼的潜行幽灵以及偶数萨的巨像大军,为了针对环境我又把它带上了。

3.游荡恶鬼:进可撕青玉护符退可撕痛苦诅咒,但是在很多对局中就是646的亏模随从,不符合这套牌打节奏的思路。我们在对阵爆牌德和术士的时候也不一定要靠撕掉青玉护符或者保持宇宙体系取胜。

4.卡扎库斯:时代的眼泪,捏出来的药水良莠不齐,只有1费药水收益相对稳定。本身433的孱弱身材也不符合本套牌的思路,限制了捏1、5、10费的药水还可能造成费用的尴尬,相比之下,纳迦教师能更好地配合铜须,身材达标,牧师低费的法术池非常优质,可能有杰弗里斯般的效果,还不需要宇宙,是卡扎库斯的上位替代(注意纳迦教师禁忌咒文、疯狂药水、暗影狂乱、暗言术·痛有bug,只能对0攻敌方释放,慎拿)。

5.好奇的萤根草:比较一般的偷牌、中等偏上的3费随从,但是我们的套牌里不缺3费,而且随机偷取不能提供手牌/牌库信息,费用太高不好配合铜须,对阵快攻的时候亏模的身材非常致命,是心灵咒术师的完全下位。

6.蛇发女妖佐拉:劣质回收组件、厚度组件,费用过高,很难和被回收的随从一起打出,比如佐拉收剑圣需要7费,打很多otk对局不会打到这种回合,对阵慢速也难以操作,故舍弃。

7.暗言术灭:极度卡手,用途单一的解卡,效率极高,但是大部分情况卡手,而且不能解奇迹贼的潜行幽灵,前文提过这套牌对局卡手的容忍度是比较低的,因此舍弃。

8.吞噬者穆坦努斯:高费的破坏牌,只有对阵慢速表现尚可,对阵otk的时候7费游戏基本已经结束了,根本派不上用场,故舍弃。

 

一套好用的卡组的构筑也不是一蹴而就,在完成这套牌的时候我也经历了不少曲折,也受到了不少质疑,也是反复矫正才达到一个比较圆润的构筑,下面我分析一下这套牌的特色单卡。

1.邦桑迪·死亡之神:压低曲线的一个弊端就是中后期会缺牌,啦啦啦啦啦啦(一名玩家)很早就开始使用邦桑迪作为过牌滤牌核心(我在和光铸军团丨幻杀聊的时候他指出宇宙暗牧是没有定向过牌链的,仅靠亡者复生作为稳定过牌,邦桑迪或许就是这个问题的答案),本套牌携带了6张1费随从,全部都是精挑细选,虚触随从可以配合技能打伤害,也可以站场或者给压力(这张牌是9月份构筑来打术士和内战的);冰川裂片是好用的低费控场,现在奇迹贼肆虐更是好用的针对牌;变色龙虽然比较差,但是可以提供手牌信息,用来配合癫狂、盗用身份、福尔摩斯等等很有用;扫帚是很好用的低费返场,这套牌生物浓度很高,而且还有海克森扫把/巨鳗扫把这样的配合,冰片和扫把也可以用于8费打出邦桑迪腾手牌+缓解压力。芬利和心灵咒术师是宇暗常备卡位不多加赘述,其他的1费因为质量太低没有携带。

2.前沿哨所:带这张牌是参考了宇宙猎的带牌(毕竟我们这套牌就是小号宇宙猎),宇宙暗牧的2费非常薄弱,很多时候只能点技能,对阵一些卡组点技能相当于空过,哨所是强有力的针对牌,也可以卡对手节奏。厕所的下限是被对手用生物白吃掉,或者后期鬼抽。我们这套牌可以站场所以选择携带厕所。打2费会过牌的卡组可以硬币厕所。

3.涂粉取证师:神中神,鬼灵杀手蟹,哪怕鬼灵裸鲨鱼也基本可以稳压一回合。对阵慢速可以卡对手关键卡(拉兹、癫狂、大帝)出场,打快攻也可以干扰对手的节奏,已经有很多传统宇暗也带上了这张神卡,用过都说好。

 

这套卡组有几张单卡的使用有些小技巧,下面我就挑几张来讲讲。

1.嫉妒收割者:  新版本收获的破坏牌和脏牌,对otk有很强的破坏能力。但是打出它就需要3费,也不一定和偷牌一起手,所以一般只在对阵马速相对较慢,对局节奏相对不那么紧凑,允许我们打出嫉妒偷牌的开门、30超凡德时保留。虽然嫉妒收割者+偷牌这些combo费用高昂,但是我们可以用前沿哨所、布莱恩铜须先骗出OTK卡组有限的解牌,比如德鲁伊的剧毒之种、开门法的初始之火、鬼灵贼的锯齿骨刺,然后选择裸下嫉妒收割者。另外,嫉妒收割者和裂心者的组合可以在打30德鲁伊和鬼灵贼时一起留 ,因为这两个卡组是有额外费用的,允许我们偷更多的牌。嫉妒收割者还可以配合灵媒术抢对手场面上的随从,比如剑心的低费随从、术士的红石头。

2.纳亚克·海克森:这张牌的质量非常高,也具备单卡打崩对面的能力,但是起手基本不留。除非你知道对手是大哥牧可以选择留,只要拉到对手的5-5耐普并送掉就能极大影响对手的节奏。海克森不留是因为海克森是一张时机牌,用得舒不舒服全看对手是否配合。海克森一般拉嘲讽或者突袭收益最高,或者创造对手很难处理的环境,这需要熟知各个卡组的解牌射程,比如偶数萨一般处理海克森的手段是电鳗、冰霜撕咬,宇宙暗牧一般只有技能,对阵只能打2打3的对手海克森就可以让对手非常蹩脚。海克森扫把也是一个小combo。

3.裂心者伊露西亚:神卡,但是上下限差距巨大。打鬼灵贼和奇迹贼留。打奇迹贼可以3费准时裂心/硬币裂心,最次也是暗影步收回来,一般可以伪造的幸运币/伺机待发通道存对手手牌或者暗影步伪造的幸运币裂心铺一地,上限可以做到无限费操流。裂心通道可以把对手手牌存下来,裂心芬利可以过等于对手手牌数量的牌,因此打术士如果对手打过鳄鱼人可以考虑直接裂心芬利。

 313无限操流

4.虚触侍从:打otk、慢速除内战必留(内战前期节奏好可留),对阵快攻可以留下来吃频率(对阵频率特别多的快攻比如奇数骑、剑鱼贼时后手不留,防止对手大量蹭血),对阵慢速德、术、牧时前期能打出很高的伤害,另外姐夫在差3血以内可以给咆哮,时刻留意能不能斩杀。

5.摩洛克·福尔摩斯:纳斯利亚堡收获的“职业”橙卡,牧师的偷牌可以给福尔摩斯提供信息,福尔摩斯也可以给是否打脏牌提供线索。这张牌使用有小技巧:1.多关注记牌器里对手的留牌;2.裸猜猜起手和手牌,不会猜就猜带两张的,因为两张猜中概率更高;3.内战猜牌,如果手牌出现奇怪的选项多留意对手打过什么偷牌;4.不要盲目猜对,要看自己是否需要,实在不会猜就选自己最需要的。

在讨论起手留牌和打法这部分之前,我们先来讨论,留什么牌,该怎么打,应该怎么思考呢?

我们先把整套牌分割一下,分成几个板块:分别的解牌、脏牌、回复牌和干扰牌还有过牌。玩这套卡组的时候要先搞清楚这个对局怎么赢,再进行留牌和抉择。这是需要经验的,多打多练。一般来说姐夫、心灵咒术师所有对局起手都可以留,打场面卡组都可以留血羽,打控制卡组和otk卡组可以留下变色龙窥屏,后手除打奇迹贼和otk外一般都可以留拉兹,先手因为无法硬币拉兹所以要看手里还有没有解牌,让自己能平稳过渡到拉兹回合,打前期压力不大的卡组必留;打控制卡组起手留脏牌和地标;打快攻起手留雷诺和解牌(什么解牌视具体对局而定,只留最好用的解牌,暗中生长可以定向检索解牌,也可以考虑留下);打otk卡组起手留干扰牌,特定otk留脏牌(一般指鬼灵贼开门法这种自带回手的otk)。另外留牌也要考虑先后手,考虑双方能跳币出什么节奏,对此加以利用和干扰,比如打术士先手留剑圣的话,会被对手先手3费优先站场白吃,但是后手留的话可以硬币跳剑圣卡对面先手的节奏,因此打40术士只有后手才留剑圣。

打法上,压低曲线的目标是为了更好的站场拿先手,这套卡组简而言之就是一套竞技场卡组,竞技场先手非常重要,先手者可以运营资源,选择优势交换,后手者只能接受被白嫖,考虑如何站场返场。这套卡组也是这样,打控制卡组抢到先手对手就需要考虑解场,打otk卡组抢到先手可以舒服地回手干扰牌,所以前期站场拿先手是很有必要的。这套牌有两张干扰牌可以用来抢先手,就是剑圣和涂粉取证师,在保留这两张牌的时候要搞清楚想卡对手的什么牌,比如打术士,先手留涂粉卡住对手的狼(术士只能直接出2费狼不能抽1口狼)。站住场之后,我们可以裸下铜须、嫉妒收割者等,可以干扰对手的节奏,把难题交给对手,达到拿捏对手的效果。这种裸下危险的随从来干扰对手的思路是普适而有效的,比如对手先手姐夫成长,我们后手有低费战吼时选择硬币铜须,对手无论是直接成长还是用技能都不舒服。这种打法是我从山扶丨可爱小氷川开门法打宇暗裸下露娜/铜须的打法中学习到的,他说打控制卡组要积极地下怪抢先,譬如下资深探险者可以压住宇暗的铜须、术士的豺狼人,作为控制卡组的我们如果遇到开门法之类的卡组都无法抢先是非常危险的,而传统宇暗容易卡一手解牌,不容易拿到先手,因此我选择了容易拿到先手的增加随从浓度的构筑。

有别于传统宇暗的是,这套卡组由于有虚触侍从等优质前期随从,因此对阵otk可以有两种思路,一种是直接快攻暗牧平推对手;另一种是选择靠干扰牌取胜。这时候你从开局就可以开始规划,如果上手的是虚触侍从,我们考虑的就是想办法打好前期节奏,平推对手,那你2费下姐夫就该选动物伙伴(因为动物伙伴是优质3费而且成长对推死对手没有帮助,有前沿哨所可以不打姐夫留着斩杀,厕所是对otk最佳2费节奏,当然如果你是先手对阵开门法这样较慢的otk并且手里有拉兹可以选动物伙伴),虽然我们进攻性不如真正的快攻暗牧,但是我们有丰富的干扰牌,可以拖缓对手启动的回合,而且对手迫于压力需要处理我们的场面也进一步拖缓了启动。还有一种思路是通过反复操作干扰牌取胜,一般是起手就有干扰牌,或者起手没有优秀的节奏,这时候就考虑靠破坏取胜,这时候姐夫就可以选择野性成长,增加我方的操作空间。

 快攻暗牧击杀开门法

脏牌是宇暗的重要一环,但是你真的会偷牌吗?偷牌之前要想想偷到的牌会不会和卡组有奇妙的配合,比如打进化萨可以偷异变配合海克森,打骑士可以偷水晶学抽芬利、血羽、扫帚等。这还需要对对手的卡组有明确的了解,知道自己能偷到什么牌,这是需要丰富的对局经验的。

 

 

宇宙暗牧:内战无疑是天梯对局的大头,也是比较需要技巧的一个对局。起手只留5不留8,留常规脏牌、干扰牌,地标可以留。这个对局主要看58上手(最重要是拉兹),其次看节奏,因为内战并不缺资源,所以优先站怪,让对面被迫解场,自己舒舒服服地打脏牌,破坏牌是致胜关键。拿到先手之后,海克森、剑圣等牌的威力能够**提升,58的本质也是利用技能的优势控场取得先手。内战前期剑圣、涂粉很强,可以卡住对手关键节奏;福尔摩斯越晚打越好,多用脏牌提前判断对手的手牌、牌库情况,这3张资源非常重要,因此起手不留,最好是后期能稳猜中的时候来;宇宙暗牧有天然的技能打2,但是缺乏补刀,想打3、打4是需要代价的,因此前期的嫉妒收割者、铜须、海克森都是很难处理的,内战控奇数血是个好习惯。内战战力是58≈5+大王>大王>单5≈单8>啥也没有。这几种情况分类讨论。拉兹是内战中的核心,没有5的一方全力找姐夫大王或者拉兹(福尔摩斯猜起手、脏牌、芬利、过牌)。拿到大王对阵58主要思路应该是苟活,耗光对手的资源,达到平推对手的目的,偷牌主要选回复牌确保自己血量安全,也可以选癫狂、塞布、剑圣来阻断对手的解牌,用姐夫终结对手。58一方的主要思路是靠解牌解场,伤害走脸迅速压低对手的血量,如果知道对手有雷诺则多衍生资源,用技能控场,慢慢压低大王的血量。总体来说要积极地读牌,记对手手牌,找出有针对性的打法。

 

剑宗心火牧:小优对局,起手必留姐夫、冰川裂片、虚触侍从,这个对局前期思路是和剑心对抢场面,虚触侍从和冰川裂片1费打出可以有效地压制剑心的小怪,地标和4费狂乱可以一起留,地标还可以修攻击力方便毁。手上有硬解以及亡者复生可以直接2费姐夫打节奏。剑心的随从数和返场能力是很有限的,只要前期能把对手的怪处理掉并站住场面对手很难操作。海克森是这个对局的大杀器,但是只有在对手空场的时候使用,剑心一般的处理海克森的手段有两个螃蟹、剑圣以及两张复苏。手里一定要留硬解防止剑心all in造一个大怪。站住场面后,如果剑心选择空过,则考虑对手手牌有剑圣、螃蟹骑士返场,有计划地投入资源,脏牌偷buff争取尽快结束战斗。后期尽量避免下2攻或以下的怪,或者将场上2攻或以下的怪用buff养起来、处理掉,雷诺回满血防对手疯狂药水斩杀,也可以找破坏组件、塞布防止对手气杀(就算buff起来也防不了对手纳鲁碎片沉默斩杀,所以对手牌库快过空的时候要特别留意)。

 

气宗心火牧:小优势对局,不要将气宗心火牧当成一个随手拉怪斩杀的otk而憋着不下怪,我们这套卡组是没有携带饿鬼的,因此一直憋着不下怪也无法取胜,就按照常规otk的打法去留牌,可以保留嫉妒收割者,3费可以直接嫉妒,气心的解场非常少,只有1-2张纳鲁碎片,我们要利用这点多裸下铜须、嫉妒来干扰对手,还可以保留裂心者找机会反杀对手。脏鼠拉到对手的侍女是重要赢点,因此低费可以无脑脏鼠,后手则应该硬币脏鼠,2费就可以配合技能解掉光照元素。如果你是高分段玩家,可能遇到的是偏站场的奇迹心火牧,还需要保留4费狂乱、毁、海克森、来解对手的场面,这种奇迹心火牧只带一套疯狂+倦怠的组件,可以选择不防。如果你的分段较低,可能碰到的是常规的心火牧,就不要下低攻大屁股怪降低对手斩杀难度。

 

大哥牧:优势对局,起手可以留偷牌、海克森、拉兹、洛欧塞布、常规解牌,不留雷诺。对阵大哥牧主要赢点是偷取对手的解牌和流光之赐复制对手的耐普图隆,厕所可以拖缓对手的启动回合,因此可以硬币哨所卡对手暗中生长。如果大哥牧耐普图隆上手就要多站场,跟对手的戈霍恩之血对顶,防止被复数个戈霍恩之血不断衍生平推,现在的大哥牧比较薄,资源有限,解光对手就可以获胜。

快攻暗牧:大优对局,按照常规的快攻留牌。快攻暗牧是资源最少的快攻,也是伤害最多的快攻,因此不要拖太久,小心处理对手场面后马上偷对手伤害反杀,或者适当地用塞布、剑圣等干扰对手斩杀即可。

 

迹贼:最近兴起的超展开卡组,小优,起手不留任何脏牌,这是少有的不能留心灵咒术师的对局,全力找解牌、雷诺,不留蛇软、脏鼠(前期对手是不容易造出大刀的,而且对面也不一定选择刷刀,如果手牌解牌充足可以留下保底),现在的奇迹贼启动非常快,因此最迟3费要打裂心者找机会反操作。如果对面交易过黑刀而且起手留的牌很多可以考虑硬币裂心(有个小技巧就是裂心者通道存下来的牌可以被嫉妒收割者偷)。奇迹贼除了434大刀几乎没有伤害,最高伤害也只是黑刀,所以优先处理场面再考虑回血。4费回合要不惜代价解掉对手的场面或者尽量压场或是打涂粉,防对面洛欧塞布连压。在对手乏力的回合要打塞布、脏鼠干扰破坏对手,这种奇迹贼解场只有一个奖品掠夺者和2个骨刺,以及两个书记员,要抓住这点在适当的时候反攻,不能太拖沓防止对手悠闲地混回合最后全力爆发。

 

 

鬼灵贼:6、7随从鬼灵优势,10随从鬼灵小优。起手全力找破坏牌,有破坏牌留脏牌,偷对面的腾武/暗影步/幻觉药水,裂心者有机会反杀因此是必留,我们可以在场上先站干扰牌,再用裂心过去偷对面的回手回手干扰牌,如果你偷到了狐人老千并且手上有裂心者,可以提前在场上裸站狐人老千,方便裂心过去逆序操作省2费。这个对局是可以硬币哨所的(是否硬币哨所取决于你的对手2费有无过牌节奏),如果手上有姐夫而且对手没有解掉哨所可以2费姐夫找223加血精装修哨所。这个对局干扰牌对鬼灵的压制力排序如下:涂粉取证师>洛欧塞布≈剑圣>脏鼠,如果对手裸鲨鱼可以选择用涂粉取证师对顶,大概率不会被斩杀,而且涂粉是非常廉价的干扰牌,低费回合剑圣威力也同样巨大,在处理掉对手的低费随从或者是对阵6、7随从鬼灵时也具有很强的压制力。脏鼠虽然费用低廉易于操作,但是有拉鲨鱼导致被斩杀或者拉鬼灵导致丢失场面的可能,为了避免拉鲨鱼,可以选择尽早拉或者等对手裸鲨鱼之后再拉,一般10随从鬼灵才会选择裸鲨鱼,手牌里大概率有老千、咏唱、刀油等,拉任意一个就可以阻断对手启动,并且废掉对手的一个鲨鱼。

 

 

海雷贼:优势对局,起手留干扰牌、吃刀、雷诺、冰川裂片、血羽,不能留前沿哨所(被对手通道狼白吃的淡水鳄罢了)、虚触侍从、任何手牌不留嫉妒收割者。这个对局的思路跟对阵很多otk区别很大,主体更像是一个苟活思路,因此除非手上破坏牌足够多,一定不要下虚触侍从。这个对局主要是靠将对手的伤害组件破坏殆尽取胜。前期思路是解掉对手的狼,防止被狼蹭血,中期思路是回血或者干扰对手,后期反打终结对手。这里有几个小技巧,雷批有3张中立牌,两张雷和一张芬利,时刻观察对面交易的次数,一般来说每抽一张牌或者交易一次就能给狼减1费,通过观察对手狼的费用可以判断对手潜伏帷幕、行骗抽到的是什么,有没有雷。前期打海雷贼一定要注意,尽量不要下被狼白吃的怪,宁愿下王子也不要下拉祖尔,334的随从是这个对局的最佳3费节奏,下回合配合技能可以解掉对手的狼。一般海雷的伤害是一刀6伤+刀亡语16+雷8伤总共30血,刀亡语16+雷8+情报抽刀16总共40血,时刻留意自己的血量,把自己血量保持在斩杀线以上。这个对局切忌盲目脏鼠拉,拉到对手的狼咱们会直接丢失先手,也丧失了一次破坏的机会,等对手准备斩杀时再拉,或者用剑圣排除错误答案。血量安全稳操胜券的时候也不能随便拉,避免多吃8点伤害进入对手斩杀线,除非确认对手下回合稳杀非拉不可。这个对局姐夫吃刀也是一个关键赢点,但是注意一定要尽量控1费(前期控2也可以),在打出姐夫吃刀之前一定要先把芬利处理掉,或者做好场面交换之后再打姐夫,防止姐夫给奇奇怪怪的东西卡掉软的位置。

剑鱼贼:优势,常规打快攻思路,先手可以留虚触侍从,起手找布缝针,布缝针是这个对局的神卡,单卡可以做到关剑鱼贼,偷牌的时候也要有意识偷对手的抽刀。涂粉取证师刚好对上对手剑鱼的节奏,起手不留。这个对局多利用技能补刀的优势,点技能处理对手的小海盗。如果对手1费打的是鱼排斗士,手牌也没有高费解牌的节奏要硬币点掉她(131打1是谁设计出来的),这个对局有一个输点就是处理不掉对手的携刃信使,因此血羽和狂乱等尽量留一留留给携刃信使,后期注意抬血量防对手挥刺重拳等偷鸡斩杀。

 

开门法:劣势,因为携带了提速组件因此打开门相对传统宇暗会好打一些。起手找嫉妒+猜猜神(福尔摩斯)一套,后手可以留拉兹给压力,其他留牌同常规otk,此外有塞布可以考虑留313,可以考虑留涂粉压住对手的西瓦拉。开门法虽然斩杀在otk中比较慢,但是它抗破坏和苟活能力非常优秀,一般是采取破坏对手取胜的思路,主体思路是破坏对手西瓦拉等拖缓对手启动,最后用无限塞布或者脏鼠、嫉妒等破坏手段终结对手。2、3费左右可以打脏鼠,一般是等对手打完硬币哥再拉,提高拉到西瓦拉的概率,如果有3费节奏也可以2费拉,拉到硬币哥也很赚;中期则等可以解掉对手铜须/鹦鹉的时候再拉。盗用身份这张牌可能是一个留牌陷阱,没有嫉妒收割者不建议留,因为开门法真正对我们有用的牌只有铜须、芬利、幻觉药水。3费也尽量下怪不要开盗用身份,因为前期开门法手里一般是一些做任务牌,很难偷到有用的牌,反而亏损了节奏。最后是打开门法一定要掐准时机,在对手下回合稳开门的时候压塞布,费用越高越方便我们操作塞布,初始之火、霜冻射线是2费一个进度;邮箱舞者、资深探险者是1费1个进度;饼干是0费1个进度,提前打过雕文也默认0费一个进度,如果对手在4费进度6,则下回合需要双饼干才能开门,那我们肯定不防双饼干开门,因此不会选择压塞布。

 嫉妒收割者抢任务

 推死开门法

 

奥秘法:小优,对阵奥秘法的起手和常规不同,除了留下常规解牌外,变色龙和福尔摩斯都是可以留的,因为奥秘法是快攻里面节奏偏慢的,这是我们对阵奥秘法的整个思路基础,这个对局不需要全力找解牌,但是信息在这个对局中的作用非常重要,只要有解牌保底就可以留变色龙,窥屏能降低我们猜奥秘的成本。厕所也可以留下,(非公平厕所的快感懂的都懂)因为奥秘法大部分前期随从都是2攻,无法处理厕所,因此厕所可以极大的影响对手的节奏。打奥秘法的关键是争取和对手节奏对开,压住对手的场面和频率,争取优势交换。奥秘法的随从大部分都是2-3,超出我们技能的射程范围,1费有虚触侍从或者心灵咒术师,可以压住对手的非公平,也可以吃对手的2-3,非常关键。中期控住场,防好几个比较危险的奥秘,(防奥秘一般有几个技巧:1.防第一个不防第二个;2.如果对手明牌有其他奥秘但是没挂,按照我方比较难以接受的奥秘来处理;不要为了硬防奥秘影响己方节奏)再用偷牌慢慢地补资源,耗光奥秘法的资源即可取胜。

 

 

 

偶数萨:小劣,全力找解牌,打偶数萨全看狂乱、群狂、姐夫的上手,这套牌的法术很少因此可以直接留暗中生长检索两张狂乱,很大概率能找到,不过一般不是2费开,2费一般是技能控场。偶数萨的场面膨胀能力非常的恐怖,因此只靠累积场面优势很难取得胜利,因此对大解牌的要求最高(毁由于特殊场合才好用因此一般不留)。但是累积场面优势可以防止崩盘,因此虚触侍从、涂粉、还有后手的冰川裂片是要留的(先手留冰片不能卡住对手提刀节奏,2费因为我们一般是点技能,因此冰片下去吃图腾就等于技能只能点脸了),注意这个对局对手有剑圣和冰霜撕咬,思路上不能太过依赖大解牌,一定要积极地和对手做场面交换,切忌倚仗手上有解牌选择混,很可能会被冰霜撕咬卡住而落败。

 

战吼萨:小优,对战吼萨的留牌类似于对控制卡组,在这基础上保留脏鼠干扰对手,保留一张解牌处理对手的鱼人超展开,但是对战吼萨的思路是对阵otk的思路。前期应该积极站场,给战吼萨场面和血量压力,中期应该用涂粉、剑圣、脏鼠干扰对手的鱼人套启动,在对手鱼人套启动后找机会返场,并破坏对手的组件,后期应该把对手的雪落骗出来争取在对手启动之前把对手击杀。战吼萨的补刀和解场只有突袭复制鱼,因此要利用这点让战吼萨难受,很容易就把对手的衰变、雪落、甚至是火毒套骗出来,可以选择性地裸下铜须、嫉妒等骗出对手退化。战吼萨没法处理海克森,海克森上手后,脏牌要有意识地偷冰钓术、各种鱼人、佐拉等,海克森拉对手的火焰术士+鱼人可以做到返场+抢先(嫉妒上手以后火焰术士的优先级也很高,可以直接抢对手场上的火焰术士),如果对手没有退化就永远站不住场。还要留意自己格子数,时不时用技能腾格尔,防止对手雪落无限冰冰而我方无法反制。

 

 

 

咒鱼术:大优,首先要搞清楚这个对局我们是进攻方,先手留涂粉(涂粉压不住安纳塞隆),后手留剑圣,主要按照控制卡组留牌。前期我们采取守势,先抗住术士的豺狼、安娜、血羽套的进攻,避免少掉血(掉血也没事偷对面红石头拍他脸上),中期咒鱼术就进入过牌塞诅咒的节奏,这时候我们就要站场打进攻消耗术士的手牌,术士的血量不断消耗,加之资源厚度比不上我们,也不好处理大怪(术士单解基本只有纵火指控),我们只要塞满手牌防对手诅咒打伤害/扎库尔回血,用老女人偷鸡斩杀即可。要注意缓推,术士的aoe非常多,要慢慢地骗出来,不要一次性投入过多的资源,因为术士血量有限所以有一定场面术士就被迫交aoe了。

 

纯诅咒术:均势到劣势,思路大体上跟打咒鱼术一致,纯诅咒术解牌很多,更难推死,而且卡手解牌很多,打这个对局可以留邦桑迪死亡之神,填满手牌的同时抽取这个对局都很关键的1费随从,可以留地标过牌/填充手牌。纯诅咒术的场面不大,因此我们可以比较无压力地偷牌、填满手牌,偷牌时,过牌包括塔姆辛·罗姆、ak的优先级非常高。保证不吃诅咒伤害的同时一步步反推即可。

 

宇宙术:大优,思路跟对阵传统控制卡组类似,宇宙术的赢点是姐夫找大王和大帝斩杀,宇宙术携带的优质资源也为我们所用,在中期宇宙术就进入乏力,资源短缺的阶段,我们资源上是优胜的,站住场面就能防止对手大帝斩杀。

卷宗机克术:均势,因为样本较少,因此我请教了Ctailor,跟对阵常规otk类似,这个对局必留嫉妒收割者,有嫉妒收割者必留偷牌,注意偷牌不要着急打,等对手打过卷宗减费后再偷牌,用嫉妒破坏对手的组件。

 

 

因为德鲁伊马速不是很快,又是组合技类卡组,癫狂公爵作用显著,因此起手都可以保留癫狂公爵。

 

宇宙德:劣势,宇宙德是一套自打带终端的控制卡组,作为控制卡组质量远超宇宙暗牧,因为大部分都是高费牌因此宇宙暗牧偷过来没有古帝难以操行,对阵宇宙德要趁对手古帝没有上手,猛烈进攻,宇宙德的前期没有跳费大部分都在空过,我们主打扎实站场的思路,不要留太多脏牌,宇宙德的硬解只有剧毒和姐夫,在7费左右压塞布防对面鳞片,留心防一下对手的亵渎,就有机会推死。起手可以留癫狂公爵,(一般不要6费直接癫,6费已经癫不到古帝了)在对手12-15费左右把对手的大帝、红龙、超凡等组件换走。偷对手古夫,德纳修斯大帝也是赢点之一。

 

爆牌德:优势,因为我们携带了很多很容易卸出去的低费牌,因此相对传统宇暗来说更好打爆牌德。如果你确认对手是爆牌德,起手尽量少留偷牌、留站场生物,全力卸牌保证拉兹、dk、关键偷牌不被爆掉。这个对局有几个赢点,一是偷对手青玉护符,用青玉踢死对手;二是用青玉拖疲劳,58点死对手;三是直接推死。一般对手开始洗青玉的时候再打思维窃取或者盗用身份偷青玉,偷到青玉开始转变思路,多拿过牌、剧毒之种、传播**等。青玉的比拼不是看谁的青玉更大,而是看先手权在谁手上,因此要留解牌拿先手之后反铺。

 

40超凡德:均势,常规打otk留牌,可以适当地留脏牌,不留脏鼠,普通超凡德厚度不比宇宙德,只有几个终端,因此只要用癫狂公爵和脏鼠处理掉即可。打法上不要出太多杂毛,适当防一下粘液划水。

 

30花蕾机克:均势,常规打otk留牌,不留剑圣(德批小法术很多,剑圣效果一般而且进攻性不足),可以留嫉妒+313的组合。花蕾机克一般启动需要9费,但是可以通过粘液划水、激活跳费等达到超费用启动,因此在对手7、8费的时候就该多加留意,进行干扰。癫狂公爵在这个对局非常重要,很大概率可以拖延对手启动,一般拿牌优先级是超凡>风歌≈花蕾≈粘液>大过牌>古夫,可以给对手一些无关紧要的偷牌干扰对手启动。还可以给对手地标,场上有地标是无法启动的。厕所可以极大的影响对手的节奏,但是留意厕所也会影响我们313的操作。防粘液划水是打德批基本功也不再赘述。

 

 

 

奇数骑:劣势,全力找布缝针、鞭笞,先手可以留虚触侍从,不留4费狂乱。奇数骑源源不断的铺场让小解牌缺乏的我们非常头疼,可以将毁换成噬加以针对。5.6费左右处理完对手的场面对手就会进入乏力阶段,我们再去站场拿先手即可。

 

花园号角骑:优势,常规打快攻留牌,虚触、冰片必留(这个思路跟对阵剑心类似),后手可以留剑圣反号角,前期多和对手争夺场面,不让对手站怪。对手只有两种奥秘,古神在上和救赎,很好防住。中期对手会开法庭秩序并且进入一个明牌的阶段,一般这个时候会吭吃瘪肚,一般的牌序是花园惠景,ak,圣洁鸣钟,海兽号,坎格尔的无尽大军,奇利亚斯,4费的剑圣。这时候的偷、癫狂、剑圣都会让对手非常难受,如果能剑圣卡住对手海兽号,并用偷牌偷到海兽号基本就能奠定胜势。狂乱对手海兽号的头可以让对手鬼抽断节奏,这也是一个技巧。后期就需要把对手的321冲锋处理掉,或者把血量抬到30血以上,防对手冲锋斩杀。注意低费偷到法庭秩序不要着急开,要看自己手牌能不能帮助我方混到高费,排序后几回合能抽到解牌,确定了排序后能打出比较舒服的高费节奏再开。

 

宇宙骑:大优对局,留血羽,其他同常规控制留牌。宇宙骑都是高质量好牌,打宇宙骑基本只要不断地偷牌,获取优质资源即可。ak、法庭秩序、团本、大帝都可以致胜。

 

宇宙猎:均势到优势对局,起手留生物不留脏牌。这个对局简而言之就是竞技场,需要积极地下怪站场,不能盲目的打脏牌让先,争取能和猎人节奏对开。4、5费狂乱和能检索这两张单卡的暗中生长可以。选种饲养员能定向发现黑水巨鳗,是这个对局的明星单卡,偷牌选取优先级很高。如果偷牌偷到ak要注意,变身之后我们几乎没有补刀了,偷牌时要多留意补刀牌和返场牌,防止被对手利用技能特点打出让我们很别扭的操作。还要注意一下,姐夫是不会给旋风斩处理海卓拉顿的,最好是控7费呼啦,控3费姐夫会给暗影狂乱,控1费姐夫只会给大帝震只因。


环境中瞎子较少,默认变装海雷贼处理。

 

 

 

环境中战士较少,默认变装海雷贼处理。

 

总的来说,宇暗是一套比较吃熟练度和大局观的卡组,想玩好这套卡组一定要多练,多思考,多了解对手的卡组,知己知彼才能百战不殆,希望这篇攻略能够帮助对宇暗的打法存疑的读者灵活掌握这套对天梯上的卡组都有一战之力的上分利器,并且在偷牌和运营中享受炉石的快乐!这篇帖子包含了我5年来的炉石理解,我想把我的理解和心得留给关服前的炉石,留给国服的玩家,能在炉石中和大家相聚是我人生的一大幸事。最后感谢周圣域大神、Heard、繁星璀璨丨真魂曲、Ctalior等几位朋友对本攻略的支持和建议。

 

如果看完攻略还有疑问可以来我的直播小群:837116174   欢迎进群来玩。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

相关内容
推荐内容