腾讯的拿来主义

时间:2024-05-05 18:52:05来源:功成骨枯网 作者:娱乐

腾讯的拿来主义

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“腾讯:都是腾讯别人借鉴我,我什么时候抄袭过了?”

无耻之徒总是主义会大言不惭堂而皇之的宣讲成功之学说。下面我来给大家一一列举:

1.《英雄联盟》

  借鉴游戏:《DOTA》

  这个想必不用我多说了,腾讯这个问题早已拉了无数次仇恨,主义引发了无数场辩论。腾讯这里非引战,主义就事论事而已。腾讯

  如今LOL的主义玩家几千万,DOTA中的腾讯核心玩法的和休闲内容的都一应俱全。LOL确实走出了一条全新的主义moba道路,遥想放假社的腾讯刀塔2更新频率和云玩家数量……不知道dota玩家心中是如何感想。

  2.《火炬之光2》

  借鉴游戏:《暗黑破坏神》系列

  红色大魔王和它的主义地底军队训练出了一批点击鼠标的勇士,不过这第三代游戏没有什么大的腾讯进步,只不过故事线变成了恶魔大乱斗而已。主义希望四代能再次雄起!腾讯

  3.《火枪英雄》

  借鉴游戏:《魂斗罗》

  并不是说《魂斗罗》是横版过关游戏的始祖,后面的都是模仿之作,这是这款世嘉的《火枪英雄》未免也太过相似了。

  这是财宝的第一部作品,也是他们最出色的作品之一。作为一款古典式的动作游戏,火枪英雄有着几乎一切迷人的要素,将CONTRA式的火爆射击与清版过关类的格斗动作天衣无缝地融合在了一起。

  4.《魔兽世界》

  借鉴游戏:《无尽的任务》

  在《无尽的任务》之前,还没有游戏建立过如此庞大的MMORPG幻想游戏世界。那暴雪是怎样从中获取灵感的呢?

  《无尽的任务》为玩家提供了多种选择,让玩家自己明白在那个宇宙中他们该做什么,并且结交朋友,熟悉故事。在描绘艾泽拉斯的时候,暴雪尽量让一切让玩家容易接受,单人任务为辅,多人合作为主。而且当时WOW的画面和人物也是EQ所不敢想象的。

  5.《愤怒的小鸟》

  借鉴游戏:《城堡攻击》

  《愤怒的小鸟》堪称休闲游戏界的上帝,但其中的基础理念几乎完全是从一款Flash游戏《城堡攻击》移植过去的,只不过国王和卫兵都变成了猪头而已,没错,就算是猪头也是国王猪!

  《城堡攻击》拥有同样让人沉迷的游戏系统,抛击岩石来攻击城堡,引发坍塌和爆炸等等。《愤怒的小鸟》巧妙的借用了打击机制,而且用的是卡通风格和触屏系统。

  6.CF——CSOL

  在我的记忆中,最早听到大家讨论腾讯抄袭是因为一款名叫CF的FPS枪战类游戏,当时网吧中大部分青年人都在玩儿着由世纪天成代理的CSOL,互相打的不可开交,可突然有一天CF就这么横空出世了,操作和CS别无两样,瞬间吸引了大量的用户。这款游戏直到现在也拥有着巨大的知名度和用户数量。无论网络中现实中大家都在喊着CF抄袭CS抄袭CSOL,各种打官司的新闻也是接连不断。双方玩家互相瞧不起,一方认为自己才是枪战游戏的始祖,一方认为自己不仅没抄而且游戏细节做的比CS不知道好了多少。然而十年过去了,贴吧里仍然像当年一样骂的不可开交。

  7.QQ飞车——跑跑卡丁车

  话说腾讯和世纪天成真是生来就是一对死冤家啊,CF就不多说了,在世纪天成宣布代理跑跑卡丁车后不久,腾讯科技就推出了QQ飞车。跑跑卡丁车是韩国NEXON(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。而QQ飞车这次就不像CF那样是代理了,而是由腾讯的琳琅天上游戏工作室开发,腾讯游戏发行的一款网络游戏,把抄袭的这个锅稳稳的背在了自己身上,再也没有韩国公司可以甩锅了。

  8.QQ炫舞——劲舞团

  QQ炫舞应该是大家众所周知抄袭劲舞团的吧,船长年少时也玩过几个月的炫舞,但是没有真正玩过劲舞团。听朋友说,劲舞团的难度比QQ炫舞要高上很多,当时他很鄙视的对我说,你连8星都跳不好,玩劲舞团就省省吧!

  9.QQ堂——泡泡堂

  QQ堂和泡泡堂,这个也是众所周知的吧。

  这两个游戏没有什么好解释的,就是一模一样的。只不过QQ堂加几个模式,加几个场景,社交系统多了些,向社区化发展了而已。

  10.QQ农场——开心农场

  想当年不论大人小孩,无数人都沦陷在这个游戏里,腾讯利用QQ的人数红利迅速抢夺了开心农场的用户,使后来很多人都不知道曾经有过开心农场这个东西。

  对不起,我其实很想为腾讯辩解的,可是真的。。。一模一样。。。

  腾讯抄袭的历史没有必要也没办法去洗白,但是能凭借不断地模仿借鉴成为互联网巨头的公司也实属罕见,这和背后的运营团队和公司的经营战略是分不开的。

  最后再补一个,你懂的!

  借鉴游戏:谁火借谁。

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现代插画师:元元
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